전체 글 (526)
- UnityEvent 를 이용해서 다른 클래스에서 이벤트를 구독하고 특정 조건이 되었을시에 등록된 이벤트들을 모두 실행시킬 수 있게 하는 방법을 통한 함수의 제어2024.03.28
- 팝업창에서 Play 되는 Particle System 이 화면에 그려지는 순서가 UI 요소의 배치 순서와 다를때 해결 방법2024.03.28
- Unity 에디터상에서 Play 시에 iGPU 부하에 의한 CPU 클럭 저하 현상 ( CPU -> i7 - 1065G7, iGPU)2024.03.27
- Canvas Group 의 활용을 통한 UI 요소의 제어2024.03.27
- Simulator 상에서 등장하는 Display Stats 창에 대해서 (SRP window 또는 Rendering Debugger )22024.03.23
- Source Texture (file_name) of Sprite (file_name) is using compressed format. To ensure no loss in source pixel details when packing to SpriteAtlas, please use uncompressed format in TextureImporter. 에러에 관하여.2024.03.18
- Unity TMP 한글 출력 안될때 폰트 문제 해결 방법.2024.03.05
- PlayerPrefs 를 이용한 배경음악 재생 컨트롤시에 주의해야할 Audio Source의 Play On Awake2024.03.04
- Rigidbody에서 Is Kinematic 과 OncollisionEnter, OncollisionExit 사용시 주의사항.2024.03.04
- 실험을 위해 스크립트 컴포넌트를 다른곳에 여러개 붙여두고 체크박스를 해제해놓았을 때의 문제점과 주의사항.2024.02.28