Unity (77)
- c# naming conventions 참고 학습 자료.2024.05.13
- simulator 상에서 note 8 과 note 20 ultra 간의 화면에 보여지는 범위가 다른 현상에 대한 기록2024.05.06
- Unity Simulator 해상도 버그 (Apple iPad Pro 12.9 (2018) 해당)2024.05.04
- Pitch 조정시에 int 값을 이용한 등차수열적인 상향식 계산에서 주의할 부분 <타입 확인의 중요성>22024.04.26
- Sprite.Create() 메서드에서 세번째 인자인 Vector2 pivot 의 기능2024.04.03
- ScreenCapture.CaptureScreenshotAsTexture를 이용한 캡쳐 이미지 생성시에 발생하는 유니티 캡쳐 이미지 버그와 그에 관한 해결방법에 관한 질의문 글2024.04.03
- Unity에서 local Position 을 움직이는 형태로 Animation을 제작시에 오브젝트의 위치를 수정해도 특정 위치로 변경되어서 애니메이션이 재생되는 문제와 그에 대한 해결책2024.04.02
- Hierarchy 기능들에 대해서 소소한 팁이 되는 블로그 글2024.04.01
- UnityEditor.Graphs.Edge.WakeUP() 메세지와 해결방안2024.04.01
- UnityEvent 를 이용해서 다른 클래스에서 이벤트를 구독하고 특정 조건이 되었을시에 등록된 이벤트들을 모두 실행시킬 수 있게 하는 방법을 통한 함수의 제어2024.03.28
- 팝업창에서 Play 되는 Particle System 이 화면에 그려지는 순서가 UI 요소의 배치 순서와 다를때 해결 방법2024.03.28
- Canvas Group 의 활용을 통한 UI 요소의 제어2024.03.27
- Simulator 상에서 등장하는 Display Stats 창에 대해서 (SRP window 또는 Rendering Debugger )22024.03.23
- Source Texture (file_name) of Sprite (file_name) is using compressed format. To ensure no loss in source pixel details when packing to SpriteAtlas, please use uncompressed format in TextureImporter. 에러에 관하여.2024.03.18
- Unity TMP 한글 출력 안될때 폰트 문제 해결 방법.2024.03.05